ELO come negli scacchi, squadre bilanciate come in LoL
Il sistema ELO è nato negli scacchi e oggi è lo standard del matchmaking competitivo. Eccolo applicato al tuo calcetto.
Cos'è l'ELO (in 1 minuto)
L'ELO è un sistema di ranking inventato da Arpad Elo negli anni '60 per classificare gli scacchisti e usato ancora oggi da FIDE, League of Legends, Counter-Strike, Starcraft e decine di giochi competitivi. Ogni giocatore parte con un punteggio base (tipicamente 1500). Dopo ogni partita si guadagnano o si perdono punti, ma la variazione è pesata: battere un avversario più forte ti dà molti punti; perdere contro un più debole te ne toglie tanti. In poche partite l'ELO converge verso il tuo vero livello.
Perché l'ELO funziona benissimo nel calcetto
Il calcetto amatoriale ha due problemi: i capitani che scelgono creano sempre squadre squilibrate, e non c'è un vero modo oggettivo di dire "sei più forte di Luca". L'ELO risolve entrambi: dà a ogni giocatore un numero oggettivo aggiornato in automatico, e permette di costruire squadre bilanciate minimizzando la differenza di ELO totale tra le due formazioni.
Matchmaking: auto-bilanciamento pre-partita
Prima della partita PlayCalcetto prende i giocatori confermati e prova tutte le combinazioni possibili di squadra (o un sotto-campionamento rappresentativo) per trovare quella che minimizza la differenza tra la somma ELO delle due squadre. Tiene anche conto del ruolo preferito — niente 3 portieri in difesa. In un secondo hai squadre equilibrate senza discussioni.
Classifica ELO stagionale e badge Top 3
Ogni stagione mostra la classifica ELO di tutti i membri del gruppo: chi sale, chi scende, chi resta stabile. I top 3 di fine stagione sbloccano un badge "Top ELO S02" (es. "Top ELO Stagione 2") che appare sulla loro card fino alla stagione successiva. È il modo più diretto per premiare chi vince davvero, non chi si auto-promuove.